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系所簡介

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系(所)簡介

整合資訊與電子技術,專業成就未來
●電子系(所)發展

  • 民國六十年八月本校創立時即成立電子工程科。
  • 民國七十二年起改招計算機工程組學生。
  • 民國七十八年起招收夜二專。
  • 民國七十九年起招收日二專。
  • 民國九十年升格技術學院
  • 民國九十年起招收日二技。
  • 民國九十一年起招收日四技學生。
  • 民國九十二年起招收夜四技學生。
  • 民國九十六年日二專停招。
  • 民國九十七年夜二專停招。
  • 民國九十七年改名南開科技大學
  • 民國九十九年教育部核定電子工程系增設「電腦遊戲設計組」(手機遊戲設計)
  • 民國一百年日二技停招。
  • 民國一百零一年教育部核定電子工程系增設「應用電子組」(車用電子與資訊)
  • 民國一百零一年教育部核定電子工程系增設「碩士班」。
  • 民國一百零三年夜四技停招。
  • 民國一百零六年成立「海外青年技術班」。


●教育目標

1.教育學生具備基礎科學及專業知能、培育電子工程專業人才。

2.培養學生團隊合作能力、理解工程倫理與社會責任。

3.培養學生獨立思考、創新能力與國際觀,實踐多元化學習與啟發學生潛能。


本系(所)以訓練學生實務應用技能為主,並輔以基礎理論深化知識背景,培育務實致用、學行合一,並具有優良工作倫理之科技人才,使學生具有繼續研究與投入相關產業之能力。
  • 應用電子組(車用電子與資訊):著重車用電子與資訊之實務能力訓練並結合物聯網之創新應用,課程設計從基礎電學、電子學、程式設計、微處理器設計與應用,到車用感測元件、車用微處理機、車用通訊協定、汽車電子診斷與維修。培育符合產業需求之資訊電子、汽車電子專業人才。
  • 應用電子組(車用電子與資訊)實施大三、大四學生之學期制、學年制之校外企業實習,與汽車電子大廠如車王電子、合盈光電、朋程科技;電子廠如鴻海、友達、日月光、頎邦科技、泰谷光電、系統科技、百佳泰;汽車廠豐田汽車、福特汽車、中華汽車、中華賓士等各地修護廠等公司合作,保證學生畢業即就業。
  • 電腦遊戲設計組」(手機遊戲設計)著重手機遊戲設計之實務能力訓練,結合虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)技術加值人機互動創意設計。課程以實務應用為導向,聚焦手機遊戲設計、APP程式設計、及遊戲設計之技能,包括:遊戲科學概論、創意設計與方法、文案寫作、遊戲配樂、遊戲企劃、3D建模、角色創作、2D遊戲引擎應用、3D遊戲引擎應用、手機遊戲設計、App程式設計、App遊戲程式設計、虛擬實境、擴增實境與體感互動系統、網頁遊戲設計、物聯網核心技術與應等。 
  • 電腦遊戲設計組」(手機遊戲設計)實施大三、大四學生之學期制、學年制之校外企業實習,與遊戲大廠如遊戲橘子、中華網龍、鈊象電子、昱泉國際等公司合作,媒合學生企業實習,學生於大三、大四即可赴企業實習,保證讓學子就業無縫接軌,畢業即就業。

●核心能力

1.熟用電子工程專業實務所需之知識、技術、軟體工具及儀器設備的能力。

2.確認、分析及解決電子工程實務技術問題的能力。

3.具備創新思維及應用實驗於改善電子工程實務技術的能力。

4.計畫管考、有效溝通與團隊合作的能力。

5.關心時事議題,認知社會責任,遵守專業倫理與職業規範,並培養持續學習的習慣與能力。


本系(所)提供優質學習環境,注重專業實務能力,強化證照輔導,結合課程並開授輔導班協助同學取得乙級證照或Autodesk、Adobe國際證照,增加就業競爭力。每年均辦理企業體驗教學,並邀請業界專家協同教學並與知名企業合作,媒合同學到企業進行暑期實習學期制實習,讓學生在學期間就能體驗職場、累積工作經驗。此外,協助學生自我發展,推動創造力教學相關課程,提供學生更為多元的思考與創意,透過創意思考及整合性課程,提高學生創新發想及動手做的能力,培養學生有蒐集及分析、研判、整合、運用資訊的能力,並具備創造思考、批判反省、適應變遷的能力,以符合訊息瞬息萬變的新時代需求。
 
●實驗設備

應用電子組建置有數位系統實驗室、車用電子實驗室、嵌入式系統實驗室、智慧型復健系統實驗室、醫療電子實驗室及智慧生活科技實驗室、。主要實驗模組包括:Holtek單晶片實驗模組、Arduino實驗模組、DSP實驗模組、生理訊號量測模組、物聯網照護行動系統實驗模組、嵌入式系統實驗模組、汽車電子實驗模組等。
「電腦遊戲設計組」建置有遊戲引擎實驗室、擴增實境實驗室、智慧生活科技實驗室,採用全新多媒體電腦一人一機上課,原版教學軟體包括RPG maker、Construct 2、MAGIX MusicMaker、Autodesk 3D max、Adobe Photoshop、Adobe Flash、Unity 3D,另有3D虛擬實境開發平台。Android開發平台,影像擷取系統,陀螺儀動作擷取分析器,法國機器人NAO、ZigBee/RFID開發模組、腦波分析儀、體感開發應用裝置3D印表機、平板電腦,以及Sony PS4、Xbox 360 4GB + Kinect 感應器、任天堂Wii Fit等體感遊戲測試平台。

電子系碩士班、碩士在職專班簡介

因應智慧電子科技產業及數位內容產業發展之人才需求,電子工程系碩士班著重於「智慧電子」、「遊戲科學」、「科技管理」等應用技術研究,
碩士在職專班著重於「智慧生活」、「數位內容」、「科技管理」等應用研究。建置有嵌入式系統實驗室、智慧型復健系統實驗室、醫療電子實驗室、智慧生活科技實驗室、遊戲引擎實驗室、擴增實境實驗室及創造與發明實驗室,訓練研究生跨領域技術整合及創新應用能力,以培育智慧電子與數位內容產業管理及研發人才。
 
●研究生教育目標

1.教育學生具備電子工程專業知識、培育技術研發人才。

2.培養學生創新思考、分析、規劃、協調整合及解決問題能力。

3.擴展國際觀與人文視野,奠定多元化學習與終身學習之基礎。

●研究生核心能力
 

1.熟用電子工程領域的專業知識。

2.規劃及執行專題研究的能力

3.撰寫專業論文的能力

4.創新思考及獨立解決問題的能力

5.良好的國際觀及語文表達能力。 

6.領導、管理及協調整合的能力。 

7.終身自我學習成長的能力。 

 
●電子系學生未來出路

  
     
【升學】
  • 四技畢業生,可直升本系碩士班,應用電子組」可進修國內外電子、電機、資訊、光電工程、車輛工程等相關系所碩士班;電腦遊戲設計組」進修國內外遊戲設計、數位內容等相關系所碩士班。 
  • 專科部畢業生可以報考二技、插大,亦可轉學考進入本系四技三年級就讀。  

【就業】
  • 本系注重學生專題實務與證照,應用電子組可投入相關科技產業,進路包括資訊電子、智慧電子、光電半導體、汽車電子等科技產業。「電腦遊戲設計組」投入數位內容相關產業,進路包括手機遊戲設計遊戲美工、遊戲程式設計、遊戲企劃、網頁設計、多媒體互動應用開發、數位學習內容、廣告行銷、擴增實境、電子商務等。
  • 選讀產業學院學程同學,大三、大四可到合作企業校外實習,表現優良者可繼續留任。

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